martes, 14 de abril de 2020

Propuesta Didáctica con GeoGebra AR


En esta propuesta didáctica se va a usar GeoGebra AR. Es una app del grupo del Software GeoGebra que usa la realidad aumentada y nos dice que coloca a la matemática 3D en un mundo real.

Se encuentra disponible para Android y iOS   apps.apple.com

Ayuda a los estudiantes a explorar las superficies 3D, meterse dentro de ellas y moverse libremente entre las formas de esas superficies. Esto conduce que se comprenda más profundamente los conceptos que regularmente se desarrollan en forma abstracta.

En este primer vídeo encontraras la forma en la cual se puede usar está app.


En este segundo vídeo se muestra que es posible utilizar GeoGebra AR para modelar algunas superficies y además se usa ARCore para Google, dando más versatilidad a la app.


#VRMooc

jueves, 9 de abril de 2020

Vídeo Museo Somaya


Vídeo Esteoroscópico del Musleo Somaya en la plaza Carso de la Ciudad de México. #RVMooc



Vídeo 360 del Palacio de Bellas Artes



El Palacio de Bellas Artes es un recinto cultural ubicado en el Centro Histórico de la Ciudad de México, es considerado el más importante en la manifestación de las artes en México.

#VRMooc



martes, 7 de abril de 2020

Introducción a la VR


La primera vez en la Realidad Virtual nos conduce a preguntarnos las siguientes cuestiones acerca de ella. 

¿En que consiste la VR?


La realidad virtual  (VR) es la tecnología que se puede ver mediante visores VR, donde permite la entrada a escenarios tridimensionales y con sensación de 360º  pudiendo actuar con los elementos que se encuentre en el escenario.



Principales potencialidades en el uso educativo.


Las principales potencialidades en educación es que es posible que el estudiante inter actúe con elementos de su interés ya que se teletransportara a ese nuevo escenario para obtener información enriquecida. De esta forma serás protagonista de la historia contada.





Recomendaciones previas a considerar


Por ser una tecnología que aún no se usa de forma generalizada debemos de reflexionar acerca de:
  • En que edades debe de usarse
  • Por cuanto tiempo es recomendable el uso del visor
  • ¿Todos podemos o debemos hacer uso de ella?
  • ¿Existen riesgos para la salud?


Es claro que esto se irá viendo y se dará solución a ello.




#VRMooc

lunes, 6 de abril de 2020

Curso Realidad Virtual en Educación

Primera unidad “Introducción a la Realidad Virtual”, los objetivos son: 
  • Definir qué es la Realidad Virtual (VR) y sus antecedentes históricos.
  • Conocer las herramientas necesarias para su integración en el aula.
  • Diferenciar entre ésta y otras tecnologías emergentes similares.
  • Analizar algunas recomendaciones previas a tener en cuenta para su uso.
  • Realizar una primera aproximación en torno a las posibles potencialidades educativas de la VR.
Comienzo #VRMooc 

lunes, 18 de junio de 2018

Recursos digitales abiertos



Entendemos como recurso didáctico digital, todo aquel contenido educativo en formato digital, que sirva como herramienta de sustento y soporte pedagógico para el aprendizaje y que sea susceptible de utilizarse como apoyo para la enseñanza.

La UNESCO 2002, en el primer foro mundial sobre recursos educativos de libre acceso declaró que son recursos digitales abiertos los materiales de enseñanza, aprendizaje o investigación que se encuentran en el dominio público o que han sido publicados con una licencia de propiedad intelectual que permite su utilización, adaptación y distribución gratuita.



jueves, 15 de marzo de 2018